HƯỚNG DẪN:
Khi kéo được đối tượng ra khung thiết kế:
- Chuột trái lên đối tượng để làm hiện bảng thuộc tính bên phải khung.
- Chuột phải vào đối tượng thứ nhất sau đó chuột phải vào đối tượng thứ hai sẽ xuất hiện mũi tên chỉ hướng.
- Click chuột trái vào mũi tên cũng xuất hiện bảng thuộc tính của mũi tên để tùy chỉnh.
- Bấm vào menu lề phải để mở được bảng quản lý chu trình. Tại bảng này có thể cài đặt các tương tác: các thay đổi, các thứ tự hiển thị, các trình diễn, các bộ câu hỏi trắc nghiệm và điều kiện nâng cao ...
- Nếu không muốn chia sẻ nội dung thiết kế mà chỉ cho sử dụng để trắc nghiệm, tương tác chơi , ... có thể đặt mật khẩu chống sửa rồi lưu xuống, khi đó người có tệp tải lên chỉ có thể mở xem chứ không sửa được.
Các cách ghi điều kiện and = && ; or = || ; so sánh: > , < , == , <= , >= , lấy dư: % ; lấy căn bậc 2: sprt() ; lấy lũy thừa: pow(a,x) ; gán: = ; tính toán: + , - , * , /
Sơ Đồ Tư Duy - PRO Builder (Core Thuật Toán + Trắc Nghiệm)
Khi kéo được đối tượng ra khung thiết kế:
- Chuột trái lên đối tượng để làm hiện bảng thuộc tính bên phải khung.
- Chuột phải vào đối tượng thứ nhất sau đó chuột phải vào đối tượng thứ hai sẽ xuất hiện mũi tên chỉ hướng.
- Click chuột trái vào mũi tên cũng xuất hiện bảng thuộc tính của mũi tên để tùy chỉnh.
- Bấm vào menu lề phải để mở được bảng quản lý chu trình. Tại bảng này có thể cài đặt các tương tác: các thay đổi, các thứ tự hiển thị, các trình diễn, các bộ câu hỏi trắc nghiệm và điều kiện nâng cao ...
- Nếu không muốn chia sẻ nội dung thiết kế mà chỉ cho sử dụng để trắc nghiệm, tương tác chơi , ... có thể đặt mật khẩu chống sửa rồi lưu xuống, khi đó người có tệp tải lên chỉ có thể mở xem chứ không sửa được.
Các cách ghi điều kiện and = && ; or = || ; so sánh: > , < , == , <= , >= , lấy dư: % ; lấy căn bậc 2: sprt() ; lấy lũy thừa: pow(a,x) ; gán: = ; tính toán: + , - , * , /
Quản Lý Chu Trình